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CSY / AIGC GAME DESIGN
游戏案例
制作思路
美术资产
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WARM WIND TOWER · DESIGN PROCESS
暖风魔塔
游戏制作思路
玩法设计
界面体验
成长流程
美术资产
按游戏体验的发生顺序,展示从“进入游戏”到“可持续扩展资产库”的设计逻辑。
01
进入游戏
02
界面说明
03
成长流程
04
核心系统
05
美术策略
06
角色资产
07
资产生成
01
进入游戏 · 模式、角色与冒险目标
ONBOARDING
02
界面说明 · 地图、状态、钥匙与日志信息
INTERFACE
03
成长流程 · 从 0 层观察到顶层决战
CORE LOOP
04
核心系统 · 探索、战斗、成长与剧情的循环
GAMEPLAY LOOP
05
美术策略 · 统一的像素 Q 版风格与信息表达
ART DIRECTION
06
角色资产 · 玩家与剧情角色的形象一致性
CHARACTER ASSETS
07
美术资产生成 · 角色、Boss、地图与道具资产库
ART ASSET GENERATION