01 / MAKING THE GAME

三国·破阵
从构想到可玩的战场。

以三国题材与动作生存玩法为核心,把武将、战场、神兵和成长选择连接成可以亲自体验的网页游戏。以下画面来自游戏项目的实际版本与测试记录。

01 / WORLD & CHARACTER

国风世界与武将选择

围绕城池、战场和武将建立统一的视觉方向。进入游戏后可以浏览武将与关卡,选择角色开启挑战。

三国破阵原版游戏的武将选择与出征界面
游戏原版界面 · 武将与关卡选择

02 / PLAY & COMBAT

移动、战斗与战场节奏

通过移动、技能与敌人交互形成即时战斗;不同战场和挑战推动一局游戏的节奏。

三国破阵实际战斗画面
实际战斗画面

03 / BUILD & ITERATE

神兵搭配与成长选择

将武器、能力与成长选择结合,展示游戏中的构筑信息,并持续检查电脑与手机端的可玩性。

三国破阵的技能构筑界面
项目测试记录中的构筑界面