01 / MAKING THE GAME
三国·破阵
从构想到可玩的战场。
以三国题材与动作生存玩法为核心,把武将、战场、神兵和成长选择连接成可以亲自体验的网页游戏。以下画面来自游戏项目的实际版本与测试记录。
01 / WORLD & CHARACTER
国风世界与武将选择
围绕城池、战场和武将建立统一的视觉方向。进入游戏后可以浏览武将与关卡,选择角色开启挑战。

02 / PLAY & COMBAT
移动、战斗与战场节奏
通过移动、技能与敌人交互形成即时战斗;不同战场和挑战推动一局游戏的节奏。

03 / BUILD & ITERATE
神兵搭配与成长选择
将武器、能力与成长选择结合,展示游戏中的构筑信息,并持续检查电脑与手机端的可玩性。
